Disney Prototype lägger till haptisk återkoppling till Gestural Interface
Denna lilla gadget handlar om storleken på en webbkamera, liksom det perches ovanpå din datorskärm på mycket exakt samma sätt. Det är Disneys tjänst att haptic feedback för gestural ingång. Det vill säga, vinka dina händer i luften för att styra en dator, liksom detta kommer att ge dig en känsla av att verkligen röra de virtuella föremålen.
Saken skjuter toroider av luft på användaren. Vi trodde det allra bästa exemplet på exakt hur detta utnyttjas är fotbollssfären demo i videon. Ett spel spelas där virtuella fotbollsbollar lanseras mot användaren. Riget skjuter ut en luftpuff för att gå med varje boll. När du får din hand i den bästa platsen kommer du att känna virveln om luft såväl som förstå att du har tagit kontakt med det virtuella objektet.
På hårdvaruidan tigger det bara att återskapas i din källare. Det vi har rätt här är ett 3D-tryckt hölje som har sex sidor. Fem av dem har högtalarelement som producerar tryckvågor när den tillhandahålls en elektrisk signal. När de samordnas orsakar de en idealisk ringvortex (tänk cigarrrökring) för att skjuta ut det mångsidiga munstycket som kan riktas tack vare en gimbal setup. Av program den aspekt som gör det interaktivt är en 3D-kamera, som kan vara en Kinect eller Leap-rörelse när den är byggd i husverkstaden.
[Tack Moe]